Zestaw gier rozwijających zainteresowanie i zdolności matematyczne. Przeznaczona dla dzieci w wieku 7-10 lat. Poszczególne ćwiczenia pozwalają poznać liczby wielocyfrowe, diagramy, kąty i figury. Uczą sprawnego wykonywania działań, rozpoznawania figur, kątów, rozumienia diagramów. Wszystkie gry są dokładnie omówione, co pozwala dzieciom samodzielnie i bezproblemowo korzystać z programu.. czytaj więcej
Pakiet edukacyjny przeznaczony dla dzieci w wieku 6-10 lat. Zawiera 2 programy Zabawy z liczbami Liczby, figury, działania Zestaw gier rozwijających zainteresowania i zdolności matematyczne. Pozwalają łatwo wkroczyć w świat matematyki, a następnie odbyć po nim ciekawą edukacyjną podróż. Poszczególne ćwiczenia pozwalają poznać liczby wielocyfrowe, diagramy, kąty i figury. Uczą sprawnego wykonywania działań, rozpoznawania figur, kątów, rozumienia... czytaj więcej
Życie Matmoludków w nowej krainie płynie szczęśliwie. Właściwie płynęło do czasu, gdy Matmoludki dowiedziały się zupełnym zniszczeniu ich poprzedniego domu. Diaboliczne Wredniaki, które podstępem przejęły wyspę o Matmoludków, obróciły wszystko w ruinę. Matmoludki, nie czekając nawet chwili, wyruszają, by ratować swój poprzedni dom i przywrócić wyspie dawną świetność. "Wielki powrót" to trzecia część popularnych programów serii "M... czytaj więcej
Między nami literkami to edukacyjny program dla dzieci w wieku od 5 do 10 lat. Zawiera zestaw ćwiczeń ortograficzno-gramatycznych, dzięki którym najmłodsi szybko nauczą się poprawnie pisać oraz udoskonalą umiejętność czytania. Ponadto jest tu mnóstwo wesołych wierszyków, zagadek i zabaw obrazkowych, które pomogą w przyswojeniu oraz utrwaleniu wiadomości zdobytych w początkowych klasach szkoły podstawowej. Całość materiału podzielono na dwa stopni... czytaj więcej
Wprowadza w świat matematyki Uczy liczyć i porównywać Rozwija sprawność liczenia Kształtuje myślenie matematyczne Program jest zbiorem specjalnie przygotowanych gier, zadań i ćwiczeń matematycznych przeznaczonych dla dzieci w wieku 5-8 lat. Ćwiczenia uczą liczyć i porównywać, rozwijają sprawność liczenia, kształtują myślenie matematyczne. Stanowią świetną pomoc w początkach edukacji matematycznej. Atrakcyjna forma realizacji programu sprawia, ż... czytaj więcej
Wszechstronnie rozwija Kształtuje wyobraźnię Rozwija spostrzegawczość i pamięć Ćwiczy koordynację wzrokowo-ruchową Jest to zbiór gier i zabaw gwarantujących wszechstronny rozwój dzieci w wieku 3-6 lat. Program składa się z przygotowanego przez fachowców-praktyków zestawu ćwiczeń ogólnorozwojowych kształtujących wyobraźnię, ćwiczących pamięć i spostrzegawczość oraz usprawniających koordynację wzrokowo-ruchową. Wszystkie gry dostępne są w 3 stopni... czytaj więcej
Kształtuje wyobraźnię dziecka Rozwija pomysłowość i kreatywność Wyzwala umiejętności plastyczne Uczy koncentracji uwagi Zestaw ćwiczeń i zabaw rozwijających i kształtujących wyobraźnię dzieci w wieku 4-9 lat. Ćwiczenia rozwijają pomysłowość i kreatywność. Uczą koncentracji uwagi oraz wyzwalają umiejętności plastyczne. Profesjonalne przygotowanie programu w połączeniu z mnogością funkcji i możliwości powodują, że dzieci z ochotą bawią się nim ro... czytaj więcej
Pakiet składa się z 3 zestawów gier i ćwiczeń edukacyjnych: 1. Młody Einstein – Rozwijamy wyobraźnię 2. Młody Einstein – Ćwiczenia dla bystrzaków 3. Młody Einstein – Dźwięki, kształty, kolory Pakiet zawiera 21 gier i ćwiczeń edukacyjnych Gry i ćwiczenia w trzech stopniach trudności Bawi, uczy, wszechstronnie rozwija Przygotowane przez fachowców praktyków, zajmujących się na co dzień pracą z dziećmi, programy zawie... czytaj więcej
Przygotowane przez fachowców praktyków, zajmujących się na co dzień pracą z dziećmi, programy zawierają serie gier i ćwiczeń wspomagających rozwój dzieci oraz kształtujących poszczególne umiejętności. Treści zawarte w poszczególnych programach działają ogólnorozwojowo, wszechstronnie rozwijają i utrwalają umiejętności pomagając sprostać obowiązkom szkolnym. Program składa się z zestawu ciekawych gier logicznych przeznaczonych dla dzieci w wieku 4... czytaj więcej
Program to zestaw gier ćwiczących sprawność umysłu. Przeznaczony jest dla dzieci w wieku 4-8 lat. Poszczególne gry i zadania ćwiczą wyobraźnie, spostrzegawczość, koncentrację oraz umiejętność zapamiętywania dźwięków i obrazów. Wszystkie gry wpływają ogólnorozwojowo budując umiejętności dziecka. Rozwój odbywa się przez zabawę, przez co daje najlepsze efekty. Gry są dokładnie omówione, tak by obsługa i samodzielne korzystanie z programu nie sprawia... czytaj więcej
Młody Geniusz, to fascynująca podróż do świata nauki. Dzięki wspaniałemu wirtualnemu laboratorium możemy poznać tajemnice otaczającego nas świata. Integralną częścią programu jest obszerny quiz sprawdzający wiedzę o otaczającym nas świecie i zjawiskach spotykanych na co dzień. Zawiera mnóstwo pytań wraz ze szczegółowymi odpowiedziami objaśniającymi wszystko co Młody Geniusz wiedzieć powinien. Możliwość wyboru stopni trudności, sprawia, że program... czytaj więcej
Wesoły Lulek zaprasza dzieci do ciuchci pełnej zabawy. Można tu ustawić godziny na zegarze, budować pojazdy, uczyć się liter. liczb i kształtów, wybrać się do lasu, na wieś albo poznawać zwierzęta. W programie są też bajki, układanki, piosenki oraz mnóstwo wierszyków i kolorowanek. Wszystko starannie opracowane pod kątem metodycznym, by podczas fascynującej zabawy maluchy zdobywały nowe umiejętności i rozwijały umysł. ZABAWA NIE TYLKO PRZY KOMPU... czytaj więcej
Program multimedialny na płycie CD-ROM. Opowiada o zwierzętach, które mieszkają w czarodziejskiej skrzyni (kot, pies, ptak, żółw, rybka, myszka, chomik, świnka morska). Zawiera: * Książki o zwierzakach do czytania * Księgi historyjek do napisania * Pracownię portretów do malowania * Gry (tangramy, układanki), historyjki obrazkowe - wiedza o zwierzętach domowych, poznanie przysłów, powiedzeń, wierszyków, fragmentów literackich, symboliki związane... czytaj więcej
TEN FANTASTYCZNY PRZEWODNIK GLOBTROTERA SPRAWI, ŻE BEZ TRUDU ZDOBĘDZIESZ TYTUŁ "ODKRYWCY ŚWIATA" ! Wyruszysz w interaktywną podróż, w której zwiedzisz świat od bieguna do bieguna! Czekają na Ciebie wciągające gry, animowane mapy, świetna grafika, fascynujące fakty i dużo zabawy! Możesz zbierać wirtualne naklejki, wysyłać kartki pocztowe, a nawet przetestować zdobytą wiedzę w Grze Wielkiego Globtrotera! Encyklopedia zawiera : * Ws... czytaj więcej
Multimedialna encyklopedia ucznia PWN zawiera: - komplet starannie dobranych haseł z zakresu szkoły podstawowej i gimnazjum - materiały zgodne z programem nauczania opracowane przez najlepszych nauczycieli - epoki historyczne i literackie - drzewa dynastyczne, osie czasu - zdjęcia, rysunki, schematy, tabele, wykresy, animacje, interakcje, filmy i nagrania - przejrzysty układ treści - łatwość wyszukiwania informacji. . czytaj więcej
Cały świat w Twoim komputerze! ponad 140 map ponad 2 000 ilustracji, rysunków i schematów ponad 25 000 tysięcy haseł encyklopedycznych nagrania języków świata siedem fascynujących wędrówek multimedialnych Byliśmy pierwsi, jesteśmy najwięksi, będziemy doskonali! Na pewno przyda się w szkole! Przedstawiamy Państwu multimedialny przewodnik po czasie i przestrzeni. Atlas świata PWN zawiera siedem wielkich i fascynujących wędrówek: Od Wielkieg... czytaj więcej
Multimedialny Świat Juliana Tuwima to kolejna już propozycja literacka przedstawiana przez firmę Young Digital Poland, zaś pierwsza prezentacja utworów tego autora na płycie CD-ROM. Wiersze Tuwima, w połączeniu z możliwościami komputerowego nośnika multimedialnego, nabierają niepowtarzalnego kolorytu. Młody użytkownik programu poprzez zabawę poznaje rodzimą literaturę w wykonaniu znanych i lubianych artystów polskiej estrady: Joanny Trzepieciński... czytaj więcej
Music Club jest programem muzycznym dla każdego. Dzięki niemu stworzysz profesjonalne miksy i teledyski. Aplikacja pozwala na pracę na 99kanałach. Załączona baza zawiera tysiące sampli stworzonych przez profesjonalnych DJ-ów i producentów muzycznych. Są również biografie i klipy zaangażowanych w projekt artystów oraz 12 profesjonalnie zmiksowanych utworów muzycznych.. czytaj więcej
Gra (w jęz.angielskim) My first number pairs pomaga dzieciom w wieku przedszkolnym w nauce liczenia oraz pomaga rozwijać ich pamięć. Gra przeznaczona jest dla dzieci w wieku 3-5 lat, a grać w nią może od 1 do 4 graczy.. czytaj więcej
Gra (w jęz.angielskim) My first picture dominoes pomaga dzieciom w wieku przedszkolnym w nauce liczenia oraz pomaga rozwijać ich pamięć i wyobraźnię. Gra przeznaczona jest dla dzieci w wieku 3-5 lat, a grać w nią może od 1 do 4 graczy.. czytaj więcej
Myszka Miki - znany reporter - szuka sensacyjnych wiadomości do najnowszego wydania gazety miejskiej. O takie wiadomości nie trudno późnym wieczorem w dzielnicy eleganckich hoteli i klubów, w miejscu, gdzie na każdym kroku czeka mnóstwo niespodzianek. Razem z Myszką Miki dzieci szukają cennych informacji, odwiedzają klub taneczny Donalda, przygotowują artykuł o najlepszym hotelu w okolicy, pomagają trafić z powrotem do łóżka Goofyemu, który smacz... czytaj więcej
Myszka Miki i jego przyjaciele zaskoczeni burzą, trafiają do domu, w którym straszy. Gdy tylko przekraczają próg, drzwi zatrzaskują się z hukiem za ich plecami. Aby wydostać się z pułapki, przyjaciele muszą zdobyć sześć kluczy, które są nagrodami za poprawne wykonanie zadań. Szybko okazuje się, że dom, który wygląda na niezamieszkały, wcale nie jest pusty. Mieszkają tam trzy sympatyczne duchy Gustaw, Teodor i Bazyl, które lubią czasami zaskakiwać... czytaj więcej
NAUKA POPRAWNEGO CZYTANIA DLA DZIECI , PROGRAM TWORZONY PRZY WSPOŁPRACY PEDAGOGÓW Nauka czytania 2006/2007 to program komputerowy przeznaczony dla uczniów młodszych klas szkoły podstawowej. Głównym jego celem jest doskonalenie umiejętności czytania. W trakcie pracy z programem uczeń ćwiczy również wyrazy podobne. Zastosowane rodzaje ćwiczeń to: analiza głoskowa, układanie wyrazów z sylab i liter, wyodrębnianie sylab i liter, wyodrębnianie słów w... czytaj więcej
( PŁYTA Z grami dla dzieci GRATIS ) (PL) NAUKA ZASAD ORTOGRAFI DLA DZIECI - TESTY I CWICZENIA Ortografia dla dzieci to program edukacyjny za pomocą którego, Twoje dziecko zapozna się z zasadami ortografii. Pomóż błędnemu rycerzowi, który robi wiele błędów ortograficznych, zdobyć rękę pięknej królewny Adeli. Aby to zrobić, musi rozwiązać zadania takich mieszkańców magicznej krainy, jak złośliwe chochliki, czy groźny smok.. czytaj więcej
Jurek Ogórek czyli Ortografia na wesoło to niezwykle przyjazny program do nauki ortografii. Pomóż Jurkowi rozwiązać czekające na niego zagadki i rebusy i opuścić wyspę na własnoręcznie zbudowanej łodzi. Dzięki Ortografii na wesoło, twoje dziecko z łatwością nauczy się trudnych zasad polskiej pisowni poprzez zabawę, zamiast męczyć się nad nudnym podręcznikiem. Program zawiera: bajecznie kolorową, kreskówkową grafikę przyjazny i prosty w obsłudze... czytaj więcej
Księgarnia internetowa XeXe.pl zaprasza do zakupów. Nasza księgarnia wysyłkowa wyróżnia się bogatą ofertą jakiej nie mają inne księgarnie w Polsce. Zapraszamy do zakupów.